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三维景观软件Vue 5 Esprit函数碎片节点

http://www.rdxx.com 08年01月01日 08:24 天极 我要投稿

关键词: 碎片 , 三维 , 软件 , 函数 , IT

   七、Three Noise Fractal(三噪声碎片)

   这是一个复杂的碎片,它混合了依照不同噪声大小的不同噪声。它允许用户与可变粗糙碎片一样的方式来控制碎片粗糙度。如图8所示。下面看看其额外的一些参数。

   点击放大此图片
  图8 Three Noise Fractal(三噪声碎片)

   1. Variable roughness(可变粗糙)
   该组的所有设置与可变粗糙碎片中的设置一样。
   2. Turbulence damping(湍流阻尼)
   该设置用于依照谐波控制湍流(原始转变)的影响。如果设置为0,干扰会被运用于所有的谐波。值越高,那么就有越少的谐波被湍流影响。
   3. Mid-scale noise(中尺度噪声)
   当大小小于其下的改变设置的时候,这是被碎片所使用的第二个噪声。
   4. Change-over scale(改变尺度)
   这个是碎片改变其基础噪声到中尺度噪声的大小。
   5. Small-scale noise(小尺度噪声)
   当尺度变得非常小,而且比小尺度改变设置都小的时候,这是第三个被用于碎片的噪声。
   6.Change-over scale(改变尺度)
   这个参数用于控制基础噪声到小尺度噪声转变的尺度。

9 7 3 1 2 3 4 5 6 4 8 :


 
 
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