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三维景观软件Vue 5 Esprit函数碎片节点

http://www.rdxx.com 08年01月01日 08:24 天极 我要投稿

关键词: 碎片 , 三维 , 软件 , 函数 , IT

   六、Filtered Fractal(滤镜碎片)

   这个简单碎片在碎片输出时被用户所定义滤镜调整后所得的一个碎片类型。滤镜的数量可以依赖于谐波来改变。如图7所示。下面我们再来看看其额外的一些参数。

   点击放大此图片
  图7 Filtered Fractal(滤镜碎片)

   1. Filter(滤镜)
   它用于定义高度的外形,双击滤镜预览就会载入一个新的滤镜,另外还可以选择在弹出菜单中选择Edit(编辑)来定义滤镜。
   2. Creep in(悄悄跟进)
   该参数控制原始信号与每个反复上信号的混合强度。高的值意味着滤镜仅影响很少一些和声。

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